想要跑得快,就別練到力竭

Chasel ATC,CSCS*D,CSPS*D

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2026年2月19日 上午 2:04

運動表現
動作說明書:想要跑得快,就別練到力竭
​這是一份關於【速度與疲勞管理】的系統更新公告。
​我們常聽到的「No Pain, No Gain」、「練到力竭」這些金科玉律,在追求「肌肥大」時或許是真理,但在追求「速度」的模組裡,這卻是導致系統效能低落的主因。
​根據最新的數據分析(Velocity Loss Data),我們發現一個關鍵事實:疲勞是速度的敵人。
​1. 為什麼「力竭」會讓變慢?
​請看這張「速度訓練光譜」(Speed Training Continuum)。
​光譜的兩端分別代表了兩種截然不同的生理適應:
​ ​
​左端(速度/爆發力): 要求 低疲勞 (Low Fatigue)。你需要極高的神經準備狀態 (High Readiness) 和最大的動作意圖 (Max Intent)。
​右端(肌肥大): 伴隨著 高疲勞 (High Fatigue)。這是為了破壞肌肉纖維、累積代謝壓力,通常需要練到接近力竭。
​如果你想跑得快,卻總是在深蹲架裡練到最後一下舉不起來(力竭),你的身體記住的不是「速度」,而是「在此重量下的緩慢移動」。
​2. 同樣的重量,不同的結果
​這是一個經典的系統測試題:給予 85% 1RM 的重量,該怎麼練?
​選項 1:速度取向 (Trains Speed & Jump Height)
​ ​ ​ * 操作: 做完後還保留 3-4 下的餘力 (3-4 Reps in Reserve)。
​ ​ ​ * 關鍵數據: 速度流失 < 15%。
​ ​ ​ * 結果: 你的槓鈴移動速度很快,神經系統學會了快速發力。
​選項 2:肌肥大取向 (Trains Strength & Size)
​ ​ ​ * 操作: 做到快力竭,只保留 1 下餘力 (1 Rep in Reserve)。
​ ​ ​ * 關鍵數據: 速度流失 > 25%。
​ ​ ​ * 結果: 最後幾下的動作必然變慢,身體學會了如何研磨重量,而非爆發。
​結論: 想要速度,就選 選項 1。不要因為覺得「還沒力竭」就硬多做幾下,那多出來的幾下正是扼殺速度的兇手。
​3. 操作指令:定義你的訓練區間
​科學化訓練引進了一個客觀指標:速度流失率 (Velocity Loss)——也就是「第一下」與「最後一下」的速度差異。
​請依照你的目標,嚴格執行以下參數:
🔴 極速區間 (Speed / Plyos)
​ * 目標: 衝刺、跳躍、增強式訓練。
​ * 速度流失限制: < 5%。
​ * 執行心法: 只要感覺動作稍微變慢(即使只有一點點),立刻停組。這區間需要最多的保留次數 (More Reps in Reserve)。
🟠 爆發力區間 (Power)
​ * 目標: 瞬發上博 (Power Clean)、深蹲跳、六角槓硬舉。
​ * 速度流失限制: ~10-15%。
​ * 執行心法: 每一邊都要有「彈道式意圖」(Ballistic Intent),要把重量拋出去的感覺。
🟢/🔵 肌力與肌肥大區間 (Strength / Hypertrophy)
​ * 目標: 堆疊肌肉量、基礎力量。
​ * 速度流失限制: ~15-35%。
​ * 執行心法: 這裡才允許你接近力竭 (Close proximity to failure),適合放在非賽季 (Off-season) 進行結構強化。
​最後備忘錄
​下次走進健身房,請先確認今天的任務代碼:
​ * 如果是 In-Season (賽季中/比賽期):請鎖定在紅色與橘色區間,追求高品質、低次數、高保留次數。
​ * 如果是 Off-Season (休賽季):才可以切換到綠色與藍色區間,進行結構性的破壞與重建。
​記住:速度來自於「新鮮」的神經系統,而不是疲勞的肌肉。想要快,就得學會「見好就收」。
​以上,出自「動作說明書」。歡迎一起加入線上讀書會!

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